作私達は武士道、芸道における求道者の精神に習い作品を仕上げる最後の瞬間まで気を抜かず、クオリティに拘るクリエイター集団です。

会社概要

■会社名
株式会社ソードケインズスタジオ

■所在地
千代田区神田西福田町4
ONEST神田西福田町ビル5F

■設立
2018年5月16日

■資本金
8百万円

 

■株主

株式会社カプコン(100%)

2023年7月26日株式会社カプコンの完全子会社になりました

 

■主要取引先
アークシステムワークス株式会社
株式会社アプリボット

株式会社アメージング
株式会社オルカ
株式会社f4samurai
株式会社カプコン
株式会社QualiArts
グリー株式会社
株式会社ぐるぐる
元気株式会社
株式会社コジマプロダクション
株式会社Gugenka
株式会社サムザップ
株式会社スクウェア・エニックス
ゼニマックス・アジア株式会社Tango Gameworks
株式会社genDESIGN
株式会社DeNA
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社マーベラス

■決算情報

決算報告

サービス内容

3DCharacter

3D
キャラモデル

ゲーム内で使用される、数千~数万ポリゴンのキャラクターモデルの制作を行います。
写真素材を使用するようなリアルなモデルから、デフォルメされたキャラクターの制作まで、幅広い対応が可能です。
■MAYA 
■Zbrush
■Photoshop
■Marvelous Designer
■SubstancePainter

3DEnvironment

3D
背景モデル

ゲーム内で使用される、背景モデルの制作を行います。
携帯ゲームにおけるローポリゴンのモデルから、
最新型据え置き機用のハイエンドモデルまで幅広い実績があります

■MAYA 
■SubstancePainter
■Photoshop
■Zbrush

 

3DAnimation

3D
モーション

ゲーム内で使用される、インモーション製作およびカットシーン製作を行います。
手付けによるアニメーションやモーションキャプチャのエディットなど幅広く対応が可能です。

■MAYA
■MotionBuilder
■AfterEffcts
■Premiere

 

2DAnimation

2D
モーション

ゲーム内で使用される、数千~数万ポリゴンのキャラクターモデルの制作を行います。
写真素材を使用するようなリアルなモデルから、デフォルメされたキャラクターの制作まで、幅広い対応が可能です。
■Spine
■Live2D
■Photoshop
■AfterEffcts  ■Premiere
■ClipStudio  ■MAYA 

主な事業内容

■コンシューマゲーム及びアーケードゲーム開発における3DCGパートの製作業務 
■スマホゲーム開発における3DCGパートおよび2DCGパートの製作業務
■VR開発■Vtuberキャラクター製作
■TVアニメ製作 ■PV製作
オルトテキスト

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2022年~2023年

2021年~2022年

2020年~2021年

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